Мы перебрали сервер по винтику
Перед открытием мы устроили серверу настоящую проверку на прочность: прошлись по ядру, датапаку и экономике и закрыли десятки дыр, о которых на других проектах годами не подозревают. Вот что успели:
- Закрыли все найденные способы дюпа — в торговле, почте с наложенным платежом, маноре, фрахте и квестовых наградах.
- Укрепили вход в игру: защита от подбора паролей и блокировка после серии неверных попыток.
- Защитили диалоги с NPC от подмены пакетов — никаких чужих кнопок и бесплатных наград.
- Дроп выпадает один раз за убийство: фокус с лишним окном ради двойного лута больше не работает.
- Рейд-боссы и осадные стражи дропают ровно по заявленным рейтам — x15 и x10.
- Эпическая бижутерия падает с честным шансом и только в открытом мире — её снова стоит добиваться всем кланом.
- Рыбалка и квесты выдают награды по заявленным рейтам, без случайных множителей до x200.
- Закрыли лазейку в маноре, превращавшую дешёвые культуры в дорогие награды.
- Лимиты замковых магазинов больше не обойти, а налог замка в мультиселлах берётся один раз.
- Заточка навыков стоит SP и адену за каждую попытку — как на официальном сервере.
- В TvT, CtF, Last Hero и GvG — одно окно с одного IP, ничья без наград, приз победителю ровно один раз.
- Платные сервисы берут оплату только за результат, а у покупки дворянства появилось подтверждение с реальной ценой.
- Сбалансировали цены и траты адены, чтобы она не обесценилась через неделю после старта.